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¿Cuáles son los entregables en un proyecto de desarrollo de software?

¿Construir una aplicación de principio a fin con una sola entrega o hacer disponible una versión para cada funcionalidad implementada? ¿Qué debe recibir el cliente durante el desarrollo del software? Si estas son algunas de tus preguntas, ¡entonces has encontrado el lugar correcto! Venga y comprenda cuáles son los entregables en un proyecto de desarrollo de software móvil.

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¿Sabe qué entregar en cada etapa del proyecto de desarrollo de software? Esta publicación está aquí para resolver esta pregunta y presentar el proceso de entrega en el desarrollo de aplicaciones móviles . Pero no se equivoquen, este modelo puede ser utilizado en proyectos de software de las más variadas ramas.

 

El comienzo es un buen comienzo...

 

Antes de definir las entregas que se realizarán durante el proceso de desarrollo , es necesario planificar muy bien en cuanto al tiempo de trabajo disponible, la mano de obra, los recursos que se utilizarán y, principalmente, las directrices del proyecto.

Este primer paso está dirigido al área de gestión de proyectos , que en las fases iniciales cumple el papel fundamental de programar el cronograma y definir metas para cada etapa de la construcción de la aplicación.

Podemos abordar el tema de los diferentes modelos de desarrollo que se pueden adoptar, pero este tema lo dejaremos para un próximo texto y nos centraremos en nuestro principal objetivo, que es presentar lo que se entrega al cliente en el proceso de fabricación de software desde la perspectiva de Tecnología FWC.

 

¿Cómo definir lo que se entregará?

 

Teniendo en cuenta que al momento del diseño del software ya se realizó el análisis de requerimientos y se decidió el propósito del software, junto con sus funcionalidades. Es hora de aplicar este conocimiento al modo de operación y las restricciones de uso enumeradas por el cliente, y comenzar a pensar en ellas como casos de uso.

Te estarás preguntando por qué los casos de uso se utilizan para definir entregables y no solo para testear la aplicación, y la respuesta es muy sencilla: a partir de la construcción de los casos de uso de una aplicación, es posible determinar las principales rutas de uso de la misma. aplicación y dividirlos en pasos.

Además, los casos de uso acercan al desarrollador y analista de proyectos a la función real de lo que se está utilizando, posibilitando un análisis crítico que favorece la experiencia del usuario y optimiza las funciones de la aplicación.

 

Construir casos de uso

 

Para construir un caso de uso que sea completo, hasta el punto de ser relevante, y pequeño, hasta el punto de ser suministrado e integrado en la aplicación en poco tiempo, es necesario hacerlo desde los perfiles de usuario y para eso existe un necesidad de conocimiento sobre el público para el cual fue diseñado el software.

La importancia de esta división radica en entender que un niño utiliza una app de forma diferente a un adulto o una persona mayor, y cada uno de estos perfiles necesita sus propias herramientas para satisfacer mejor sus necesidades .

También es posible extrapolar esta perspectiva de los usuarios y dividirlos en grupos de personas que: no saben utilizar la aplicación y no introducen los datos correctamente; usuarios que utilizan la aplicación proporcionando toda la información correctamente dentro de la aplicación, sin cometer errores; el término medio entre estos dos perfiles, más cercano al usuario real, donde comete algunos errores pero no constantemente.

 

El rendimiento de los perfiles de usuario

 

El primer caso de uso que se debe construir es el de usuario perfecto, donde no se necesita validar datos porque utiliza correctamente todo el sistema. A partir de él, es posible rastrear la ruta que comienza con el inicio de sesión, continúa con el propósito/objetivo principal del software y continúa con la finalización.

En una aplicación enfocada al área de educación, por ejemplo, podemos dividir estos tres pasos en recibir la información de registro e inicio de sesión de un estudiante, enviarlo a las materias/actividades seleccionadas para su perfil y luego presentar el resultado de su desempeño después de terminar. alguna prueba o trabajo. A partir de este ejemplo podemos definir las entregas principales para el cliente .

Considerando el proyecto sugerido anteriormente, definimos que en la primera etapa se otorgará una vista previa del registro y login de la aplicación, entre la segunda y tercera etapa se desarrollará la interfaz de acceso a las pruebas/trabajos y la cuarta etapa del proyecto será la entrega de los informes del usuario dentro de la aplicación.

 

Lo problemático y lo perfecto

 

Ahora recuerda los perfiles de usuario? Aquí es cuando el papel de estos casos de uso se vuelve aún más importante. Entre los 3 entregables principales del proyecto, que se enumeraron anteriormente, se agregan las correcciones planteadas durante las pruebas y el desarrollo. Así, garantizamos que por cada error que encuentre el perfil que vaya en contra de la aplicación, utilizando el software de forma completamente "incorrecta", habrá una respuesta o indicación por parte del proyecto para mejorar la experiencia del mismo y garantizar también la seguridad del proyecto .

Considerando todos los casos de uso planteados hasta el momento, tenemos que el mejor de los escenarios posibles es definir las entregas principales para el cliente con fechas fijas antes del inicio del desarrollo y utilizar los perfiles de usuario para dirigir las pruebas de la aplicación en mientras tanto para corregir los errores o errores encontrados antes de que lleguen al contratista.

Para ello, es importante contar en su equipo con un profesional responsable de las pruebas de software, quien remitirá al desarrollador un análisis completo de las inconsistencias encontradas en las pruebas, las cuales fueron dirigidas por los casos de uso, para que sea posible reducir o incluso eliminar errores de software, incluso antes de que sea probado por quien contrató la aplicación para desarrollarla.

 

¿Qué hacer al final del proyecto?

 

Recordando que con la entrega de la última etapa, con todas las funcionalidades de las entregas anteriores funcionando perfectamente, se finaliza la construcción del software móvil y finalmente su publicación en las plataformas de distribución de aplicaciones , ya sea para Android, como la Playstore, o para IOS. , como la Apple Store, o cualquier otra elegida por el cliente al inicio del proyecto.

 

En resumen

 

  1. Para definir los entregables de un proyecto, es necesario recopilar los requisitos del mismo y ponerlos en casos de uso.
  2. Luego de trazar los perfiles de uso del software, se definen las rutas que transitarán los usuarios en la aplicación y así es posible particionar por etapas.
  3. Entre una entrega y otra se realizarán pruebas y se implementarán correcciones, las cuales no necesariamente tienen que ser entregas puntuales al cliente, sin embargo las correcciones aplicadas deben estar disponibles en la próxima entrega principal.
  4. La finalización del proyecto se produce cuando todas las funcionalidades están implementadas y funcionando por completo, después de lo cual ya es posible reenviar la aplicación a las plataformas de distribución.

 

¿Aún tienes dudas? Aquí tenemos la respuesta:

 

¿Te interesa el tema y quieres saber más sobre el desarrollo de aplicaciones? ¡Contáctenos! Contamos con un equipo completo de profesionales listos para asistirlo y responder a todas sus preguntas, tenemos probadores, analistas y desarrolladores de todo Brasil y podemos convertir su proyecto en realidad.

Todas nuestras entregas son monitoreadas con mucho cuidado para que el resultado esté en línea con sus expectativas y pueda brindarle la seguridad de presentar su software como un producto confiable a sus clientes.

 


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